Novac

Реанимал рецензија: хорор игра која жели да вас прождере

Шума у Реанимал пуни су изненађења. Наићи ћете на људске лешеве који клизе попут змија, гигантске свиње које говоре и, у једном тренутку, напуштеног, огромног кита који изгледа помирен са мучно спором смрћу. Ова различита монструозна бића насељавају царство које, иако изгледа као наше, изгледа да пркоси просторној логици: шума води до океанског пространства, које прелази у оронули, високи град. Као да се Езопове басне сусрећу са визијама из ноћне море и Ларса фон Трира и ЈГ Баларда.

Играње као дечак и девојчица (било соло или преко локалне / онлајн сарадње), Реанимал развија премису коју је Тарсиер Студиос истражио са своја прва два Литтле Нигхтмарес игре: безвременски терор деце коју прогоне већа чудовишта која се назиру. Али камера у овој акционој платформи је флуиднија и динамичнија. Мање је као да вирите у кућу за лутке, а више као да неприметно режирате ове ликове кроз сет минијатурног филма. Још један значајан одлазак: упркос свом узнемирујућем мраку, Литтле Нигхтмарес увек носио мали шарм књиге прича. Тај квалитет овде у великој мери изостаје. Реанимал је тамнији, гаднији – и јачи за њега.

Игра почиње на води, а ви пратите слабо осветљене бове; дођете до плаже и отворите опране кофере да пронађете кључ. Одатле се упуштате у оно што изгледа као хидроелектрана. Унутра се налазе лагане загонетке које треба решавати док се крећете напред, иако ништа није толико оптерећујуће да би вас дуго ометало. Пар који контролишете (који се назива једноставно „Дечак” и „Девојка”) може да скаче и граби предмете; касније, рукују пајсером, корисним за отварање врата или ударање мањих непријатеља. Ако сте играли било а Литтле Нигхтмарес игра или наслов од Плаидеад-а (прва игра данског студија која је значајна Лимбо или класика 2016 Унутра), тада ће радња бити одмах позната.

Тренуци открића стижу кроз фино израђене детаље: ови протагонисти деце пажљиво и уверљиво уводе једни друге у сваку новооткривену собу. Свиђа ми се како се при сваком поновном покретању након смрти (можда у раљама монструозног непријатеља или обрушавањем низ чисту кап), двојац приказује како грле један другог – једина утеха коју имају у овом ужасном свету.

Ипак, ова деца су направљена од челичних ствари. За сваку паничну секвенцу која бежи од џиновске овце низ крвавоцрвени ходник, постоји тренутак када ови младићи јуре. Реанималкао преци који датирају све до 1991. године Други светса задовољством вам показује непријатељске фигуре како злослутно скаче ван екрана кроз неку пукотину или рупу у зиду. Морате да следите, скупљајући храброст да заведете ове звери у мастиљасте сенке.

Реанимал потребно је неко време да открије куда воде његове запањујуће сабласне, изузетно уклете слике. Кључни тренутак се дешава са доласком војника који носи Бродијев шлем популаран у Првом светском рату; неколико сцена касније, откривате обалску артиљерију. Тарсиер се поигравао ратним мотивима Литтле Нигхтмарес игре, посебно гомила ципела које подсећа на гомиле ствари које су пронашли савезнички војници у нацистичким логорима истребљења у Западној Немачкој. РеанималОва алегорија је експлицитнија: У једном посебно језивом тренутку морате избећи ударце снајпериста који се налази високо у згради. Не успете да нађете заклон довољно брзо и тело младог дечака или девојчице је растргао метак који је јурио.

Снимак екрана из видео игре Реанимал.

Слика: Тарсиер Студиос

Тарсиер-ова најновија ради у другачијој тонској зони у односу на џингоистичко ратовање кокицама Цалл оф Дути серије и појачани до 11 апсурд од Баттлефиелд. Његова свечаност евоцира рововске секвенце из прве Деатх Страндинг игра и фино калибрисан страх од потцењеног хорор наслова из 2024. Регрут и акционо-авантуристички Пакао смо ми.

Речено, за све Реанимал‘с достигнућа, то је само мало мање од величине. Игра не поседује исти кристални, херметички лак као Плаидеад-ов рад. Неки прелази између сцена су мало нагли, а у неколико наврата сам морао да поново учитавам због проблема са карактером. Толика је буквална тама игре, заједно са избором перспективе, да је разлика између предњег дела и позадине борба; означите чудан случајни пад.

Ништа од овога у великој мери не утиче на оно што је често смела и бриљантна игра. Од 2017. Тарсиер прави дечије ноћне море за одрасле; упркос својим младим протагонистима, Реанимал је ноћна мора у потпуности рођена из анксиозности одраслих. Чини се да говори и о ужасима 20. века и о нашој варварској садашњости у којој су се, на жалост, поново појавили сукоби великих размера на терену између суверених нација.

Још увек ми пролази кроз главу дубљи смисао приче. Али без обзира на закључке које на крају извучем, не може се порећи чист полет и моћ слика које Тарсиер призива на екрану. Тела — људска или нека друга — нестају у телима; деца су осуђена да баратају оружјем одраслих (ако их они прво не растргну). Игра такође носи фасцинацију спектаклом популарне забаве, пружајући тренутке који заустављају представе иу биоскопу и у позоришту.

Реанимал не трзне; овај акциони платформер доноси параду зверстава са којих не можете одвојити поглед.

Реанимал излази 13. фебруара на ПС5, Ксбок, ПЦ и Нинтендо Свитцх 2.

Пратите теме и ауторе из ове приче да видите више оваквих у свом персонализованом фиду почетне странице и да примате ажурирања е-поштом.


извор линк

Оставите одговор

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Неопходна поља су означена *

Back to top button