

За свој трећи наслов, програмер Аериал_Книгхт Гамес оставља своје фрееруннинг подвиге Невер Ииелд дуологија и спушта се на земљу путем неба. Аериал_Книгхт’с ДропСхот ставља студио на територију пуцачина, задржавајући свој изразити осећај за стил који ову најновију игру чини јачом концепта од извођења, али ипак шармантном.
Током 50 нивоа игре, имате задатак да елиминишете своје непријатеље у ваздуху након што сви искочите из авиона. Сцене слободног пада биле су у многим акционим играма током 2010-их (укључујући Бог рата 3 и Мртви простор 2) и поново постао популаран захваљујући недавним краљевским играма попут Фортните и Апек Легендс. Шта год да је ваш референтни оквир, подешавање је једноставно: користите пиштољ за прсте да гађате мете пре него што вас потпуно прођу (или их само ударите када сте довољно близу), уз помоћ повременог експлозива или магичног змајевог јајета. Не морате да пуцате у све да бисте завршили ниво, али ваш резултат зависи од тога колико сте пуцали, ваших преосталих метака и времена које вам је потребно да стигнете до одређене зоне пада.
На први поглед, звучи као најлакши стрелац кроз који се прође, али игра баца разне кривуље да би ствари биле укусне. Имате само до 10 метака (који се поново пуне нападајућим балонима), а без циљаног нишана, хитац пада само када се кончаница савршено поравна. Као у Невер Ииелд серија, замах напред је назив игре, тако да ако промашите, не можете се потпуно окренути да покушате поново да шутирате. Ударци у поља која су затрпана небом и клизишта су такође препреке које треба избегавати или заронити у тренутку—потоње вам даје додатну брзину, али вас лако може коштати мете (или сопственог живота) ако нисте пажљиви.
Аериал_Книгхт’с ДропСхот не тражи много од играча, али жели да уђу у одређени ритам током дугог пада. У својим најбољим тренуцима, искакање хитаца је задовољавајуће, посебно када је управо изашло из клизишта или пре него што је непријатељ заувек ван видокруга. И током неколико борби шефова против змаја или тенка који покушавају да вас разнесу са неба, можете осетити како пуна визија долази у фокус. Али када нешто пропустите, може бити тешко схватити да ли је то ваша грешка или игра. Раздаљина између тренутка када ће хици погодити мету није јасно дефинисана, а без клизања, пад вашег лика ће се осећати спорије него што заправо јесте.
Брзина вашег спуштања (или недостатак исте) заиста долази до изражаја током неколико трка у којима имате задатак да ухватите змајево јаје пре него што га ваш непријатељ уграби. У овим сегментима без борбе, летите кроз токове и множитеље поена да бисте повећали брзину, али они не одговарају у потпуности остатку игре или захтевају много изазова осим цртања менталног курса између прстенова и тунела. Никада се не чини да други тркач користи другачију тактику од када сте их први пут срели, и без икаквих начина да било ко од вас саботира једни друге, потенцијално бисте могли заборавити да су у потпуности тамо док један не победи другог.
Тамо где је игра недоследна, вибрације и естетика су често одлични. ДропСхот’с визуелни прикази и палета боја дају стварима шарм који се налази у ПлаиСтатион 1 и 2 играма и осећај да је режисер Нил Џонс ово смислио на основу идеја из своје младости. То је најочитије у вођству игре, Смоке Валлаце-у, који добија своје моћи пиштоља након што га је угризао радиоактивни змај (као и један). Било да скаче из авиона или игра победничку позу на крају нивоа, он само зрачи оном врстом кул коју видите од ОЦ чији је креатор заљубљен у њих и жели да сви знају.
Једнако победнички је и звучни запис игре, који вас доводи у право расположење да почнете да испадате из авиона и пуцате. То је последња музика композитора Даниел Вилкинскоји је преминуо 2024. Џонс и Вилкинс су били године пријатељи и сарадници— потоњи је урадио Невер Ииелд музику, која добија повике током последњег низа нивоа – и они су смислили почетни концепт за ову игру. Уз почаст Вилкинсу на крају, Аериал_Книгхт’с ДропСхот не може а да не буде најличнија игра студија до сада. Чак и када није у врхунској форми, постоји зарађени ентузијазам који му омогућава да успешно слети, чак и ако није савршен.
Аериал_Книгхт’с ДропСхот излази 17. фебруара за ПлаиСтатион 5, ПЦ и Ксбок Сериес Кс|С.
Желите још вести о ио9? Проверите када да очекујете најновија издања Марвела, Ратова звезда и Звезданих стаза, шта је следеће за ДЦ Универсе на филму и ТВ-у и све што треба да знате о будућности Доктора Коа.


