
Серија Ресидент Евил се тријумфално враћа. Док је Ресидент Евил 6 био критикован, серија се вратила уз хорор фокусиран Ресидент Евил 7 2017. Од тада, серија је доживела још један главни улаз (Ресидент Евил Виллаге) и три римејка (Ресидент Евил 2, 3 и 4), са већином игара које су високо хвале и фанови и критичари, што је далеко од онога када је серија била само посрнули леш.
Ресидент Евил Рекуием је девета игра у главној серији, а Цапцом меша нешто од старог са новим у овој. Експериментисање са формулом је било преко потребно јер су новији уноси подсећали обожаваоце на ужитак страха, док су римејкови били жељни њихових омиљених хероја, који се једва помињали још од Ресидент Евил 6. Резултат је игра која погађа праве белешке за фанове док остаје приступачна не-диехард играчима који су икада направили РЕ садржај.
Рекуием, као и неке претходне игре Ресидент Евил, има два протагониста: новајлију Грејс Ешфорд и главног јунака серије Леона Кенедија. Грејс је аналитичарка ФБИ послата да истражује мистериозна убиства у хотелу где је њена мајка убијена пре деценију. Леон, у међувремену, одлази тамо где је биолошко оружје, стиже тачно на време да упозна Грејс када настаје пакао.
Током игре, играчи се пребацују између контроле Грејс и Леона – до краја игре ћете провести отприлике исто време као и сваки лик. Грејс је примарни лик за први део игре, а Леон се у почетку игра само кратко. Али то се мења у другом полувремену, када Леон постаје примарни лик.
Реквијем у два дела
Играње као два различита лика није новост у РЕ играма, али у Рекуиему, Грејс и Леон не играју ни приближно исто, док су у претходним играма ова два лика релативно слична, осим приступа неколико оружја и склоности према одређеним оружјем. Грејс има приступ неколико оружја, док Леон има на располагању пун арсенал. У одељцима Грејс, фокус је више на стелт, а да би сачувао хорор тон Ресидент Евил 7 и Виллаге, Цапцом поставља подразумевану камеру у првом лицу. Ово појачава напетост и додаје много страхова од скокова док контролишете Грејс, мада се може пребацити на треће лице ако је превише.
Леонов подразумевани поглед је у трећем лицу, а његови делови у великој мери служе као ослобађање од стреса. Не суочавате се стално са истим интензивним ужасним притиском. Уместо тога, Леон је потпуни негативац. Он добија приступ више пиштоља, сачмарици, митраљезу, гранатама и сопственом специјалном ручном топу, Реквијему. Ако то није било довољно, он такође носи секиру да извлачи комбинације за меле и одсеца главе, обезбеђујући да чак и без муниције, није далеко од беспомоћног.
Та дихотомија између Грејс и Леона је оно што је серији требало. Претходне две главне игре су представљале протагониста без наизглед никаквог борбеног искуства који је једноставно био отпоран, док су у ранијим уносима глумили високо обучени професионалци, чланови СТАРС тима. Осећајући се беспомоћно као Грејс, а затим брутално осветивши се током Леонових делова, ствара искуство које доноси и хорор и моћ фантазије по којој је серија позната.
Има смисла, јер не можете вратити неке од главних ослонаца серије – попут Леона – и учинити да они буду потпуно ван њихове дубине. С друге стране, увођење нових ликова са минималном борбеном обуком ризикује да избаци на страну омиљену глумачку екипу која је успостављена у игрицама, филмовима и емисијама. Имајући и Грејс и Леона, неки сегменти су застрашујући, док други пружају радост коју обожаваоци Ресидент Евил жуде, што помаже да се објасни популарност римејкова.
Врати ме у Ракун Сити
Једна од великих продајних тачака за Рекуием је повратак на место одакле је серија започела, Раццоон Цити. Док је време у сада уништеном граду ограничено, Реквијем је први пут да видимо какав је град откако је уништен у покушају да обузда избијање Г-вируса.
Као дугогодишњи РЕ фан, ово ново знање је управо оно што многи од нас желе. Пружа више позадинске приче о догађајима који су довели до првобитног избијања у Ресидент Евил-у и више детаља о уништењу Раццоон Цити-ја у Ресидент Евил-у 2. Иако не даје све одговоре и може покренути додатна питања, освежавајуће је играти нову РЕ игру која признаје догађаје из прве три игре уместо да их игнорише. Такође је тешко изразити носталгију коју сам осетио када сам ушао у остатке полицијске управе Ракун Ситија. Постоји чудна наклоност која је у супротности са очигледном траумом коју Леон доживљава док се враћа на место где је започела његова каријера борца чудовишта.
Рекуиемов начин игре је у суштини исти као и друге модерне РЕ игре. Има много пуцања и сечења на непријатеље, и то ће се осећати познато сваком ко је играо било коју од претходних игара. Нови заокрет долази са Грејсовим одељцима, где је скривеност од виталног значаја. Мораће рутински да се шуња око зомбија и других чудовишта како не би била нападнута, јер не може да поднесе толико удараца као Леон. Грејс има на располагању неколико алата који иду уз њен пиштољ, укључујући чашу за одвраћање непријатеља када се баци и хемијске измишљотине које могу изазвати експлозију зомбија.
Визуелна презентација игре наставља висок квалитет виђен у недавним играма, укључујући римејкове, који сви користе РЕ Енгине за напајање графике. Ликови су детаљни; чудовишта су гротескна. Неки огромни пејзажи су видљиви, али има само толико тога да се истражи, одржавајући уже, затвореније просторе типичне за игру хорора преживљавања.
Није довољно зла
Ако постоји једна очигледна мана са Рекуиемом, то је недостатак вредности реприза. Завршио сам игру за око 12 сати на свом првом игрању, што би се могло протегнути на 15 ако истражите сваки кутак и пукотину. То је у рангу са другим РЕ играма, али то је све.
Доступна су два краја: један добар и један лош. Добар завршетак наизглед изазива нове модове или сценарије за играње, али када се кредити заврше, једини садржај који се откључава су неки нови костими и највећа могућа потешкоћа, Инсанити Моде. Игра се аутоматски чува непосредно пре велике одлуке о одређивању краја који ћете видети, тако да је за гледање другог потребно само неколико минута игре након учитавања претходног чувања пре него што морате да донесете важан избор. Цапцом је потврдио да се ниједан нови режим не откључава након победе над Инсанити Модеом, остављајући само самозадовољство завршетка игре на најтежем нивоу, где само два или три напада зомбија могу да вас убију, а свако чудовиште реагује на најмањи звук.
Штета, јер игра има толико потенцијала за додатни садржај, попут режима Мерценариес који се налази у претходним РЕ-овима, који је као аркадна игра у којој покушавате да постигнете висок резултат убијањем највише могућих непријатеља. Цапцом је гласине да ради на ДЛЦ-у за Рекуием, али ће бити објављен тек касније током године. Добар крај задиркује многе могућности за додавање РЕ лоре-у путем додатног садржаја, што ће ДЛЦ учинити обавезним за упорне фанове кад год изађе.
Ресидент Евил Рекуием је савршен спој две стране хорора преживљавања које је Ресидент Евил успоставио. Ту је заиста застрашујући хорор преживљавања, где морате да управљате својим предметима, а затим и страшна акциона страна, где можете да дате одушка својој агресији стеченој од страха. Рекуием закуцава све осим што пружа мало више садржаја да би оправдао цену од 70 долара. Ипак, то је једна од најбољих игара Ресидент Евил у којој ће уживати и тврдокорни и обични фанови.
Ресидент Евил Рекуием ће бити објављен 27. фебруара за 70 долара за ПС5, ПЦ, Нинтендо Свитцх 2 и Ксбок Сериес Кс и С.


