Продуценти Изазова објашњавају исход побуне Мингле сезоне 2

Продуценти Изазова објашњавају исход побуне Мингле сезоне 2
:max_bytes(150000):strip_icc():format(jpeg)/Squid-Game-The-Challenge-Season-2-Mingle-110425-906c8451efbf46e3b2d0f2576ba737ce.jpg)
Овај чланак садржи спојлере за прве четири епизоде Игра лигње: Изазов сезона 2.
Игра лигње: Изазов Играчи у сезони 2 могу мислити да су преузели контролу над игром, али њихова побуна заправо ништа није променила.
Прве четири епизоде Нетфлик-а Скуид Гаме ријалити такмичарска серија завршила се на интензивну прекретницу. Играчи су одлучили да су имали довољно емоционалних превирања током Минглеа након што су били приморани да искључе многе своје пријатеље и савезнике, што је довело до њихових елиминација. Дакле, када је прозван следећи број (два), играчи су се ухватили за руке и одбили да наставе игру.
Иако су схватили да је остало једнак број играча, што значи да нико неће бити елиминисан у тој рунди, остали су стајати на ротирајућој платформи у центру и нису утрчали у собе на ивици да би се закључали у своју сигурност. Њихова побуна приморала је маскираног Фронтмена да се појави са војском стражара и објави да ће сви добити „поклон“ као награду за „храброст“ у заустављању игре.
Али поклон о коме је реч био је више проклетство — јер у овој игри нема правих поклона. Када су играчи отворили кутију, видели су да се у њој налази кеса кликера, и схватили су да ће особа са којом су се држали за руке сада бити њихов противник у Марблес. То значи да ће сви парови бити приморани да елиминишу свог најближег савезника. То је оно што ми зовемо драма!
испод, Игра лигње: Изазов кажу извршни продуценти Џон Хеј и Тим Харкорт Ентертаинмент Веекли да док је побуна Мингле створила сочан ТВ, то уопште није утицало на игру. Осим тога, они одговарају на горућа питања о првој серији епизода (сада се емитују на Нетфлик-у).
Нетфлик
Како је вама било као продуцентима који сте гледали како се играчи побуне против игре током Минглеа, док су се спајали и одбијали да наставе да играју? Да ли сте због тога уопште морали да се окренете у својим плановима?
ТИМ ХАРЦОУРТ: Мислим да су људи замишљали да смо се окренули много више него што јесмо. Намера је увек за последњу рунду била да буде једнака количина парова да сви трче у собу, нико не би остао напољу. А онда је намера била да стражари убаце ту кутију мермера кроз прозор на вратима свачије собе. Дакле, нисмо се заправо окренули у томе, али је психолошки невероватно занимљиво. Када је прозван тај последњи број и сви су нашли своје парове, што смо увек намеравали да урадимо, побунили су се и држали се за руке у својим паровима. Брзо смо схватили да још увек можемо да радимо оно што желимо, само не у њихове собе. Само ћемо доћи на бину са фронтменом који ће водити чуваре да деле кликере, тако да смо се буквално окренули како су ти кликери достављени.
ЏОН ХЕЈ: Нисмо морали да радимо ништа другачије. Али то је била заиста фасцинантна реакција, због чега смо желели да је задржимо [the episode] као што смо ми урадили.
ХАРЦОУРТ: Био је то сјајан природан тренутак, а ми смо се само ослањали на оно што се догодило — они више нису хтели да играју и побунили су се, али не осећам се као да смо изгубили контролу над играчима у игри или прекорачили било какву моћ. Била је то мекана, баршунаста револуција.
Зашто сте започели сезону у игри која није била Црвено/Зелено светло?
ХАРЦОУРТ: Па, црвено/зелено светло није нестало, то је све што желим да кажем. Ово држи играче и публику на ногама. Можете да чујете људе када први пут уђу, кажу: „О мој Боже, ми смо у спаваоницама?“ Зато што одједном помисле: „Безбедни смо. Не морамо да играмо Црвено/Зелено светло.“ Али тренутно радимо на трећој сезони и Ред Лигхт/Греен Лигхт ће се поново појавити, хајде да кажемо.
ХАИ: То је као када видите свој омиљени бенд, пожелите да чујете највеће хитове, али ако је то све што чујете, осећаћете се мало оскудено. И ти желиш изненађења. Једном када смо одлучили да то не урадимо, кренули смо у нешто тонски другачије, али и суштински другачије. Свиђа нам се како се игра.
У групи која је изгубила ту прву игру бројања, изгледало је као да жена која је медицинска сестра која је изабрана да броји није почела тек 10 секунди након што је почела, а онда је та група изгубила за око 10 секунди. Да ли се то заправо догодило? Да ли је само чекала да почне да броји?
ХАРЦОУРТ: Да, то се одиграва. Почела је касно. Али требало би да подигне главу јер је почела са 10-ак секунди закашњења, а била је око тога искључена, па да је почела на време, можда би била сасвим друга прича. Али не желим да то потпуно стављам на њу, очигледно, јер је то тимска игра и сви су били дужни да то исправе. Али очигледно је да је део тежине игре то што је то тимска игра, а ви имате 228 гласова у тој једној просторији, и можете видети колико је близанцима било тешко да се свађају са својим тимовима.
ХАИ: Али такође добро за њу што се појачала. То је храбра ствар у том тренутку.
Љубазношћу Нетфлик-а
Ове сезоне има само девет епизода, док је прва сезона имала 10. Зашто је ова сезона краћа?
ХАРЦОУРТ: Не мислим да је било нешто посебно структурно различито између 10 и 9 [episodes].
ХАИ: Ради се о ономе што се најбоље уклапа у причу. То је једна од лепих ствари у вези са стримером, можете направити ствари у дужини и ритму који им најбоље одговарају, уместо да будете закључани у распореду. Девет се осећало као прави намаз за сторибоард.
ХАРЦОУРТ: Кренули смо знајући да је то девет епизода [this season]. И мислим да се такође добро слаже. Имали смо веома дугу прву групу [last season] од 5 [episodes the first week, then] 4, [then] 1. Мислим [this season’s] 4, 4, 1 би такође могло бити боље.
Добијте своју дневну дозу вести из забаве, ажурирања познатих личности и шта да гледате уз наш билтен ЕВ Диспатцх.
Игра лигње: Изазов сезона 2 објављује нове епизоде уторком на Нетфлик-у.
За више чланака
кликните овде



