
Иако је Виртуал Бои био и комерцијални и критични неуспех, срамота конзоле је део онога што ју је учинило тако фасцинантним делом историје Нинтенда. Оригиналне јединице и даље коштају стотине долара на сајтовима за надметање, а хобисти су провели године одржавајући Виртуелног дечака у животу кроз емулацију и домаће игре. Дуго се чинило да Нинтендо није желео ништа више од тога да јавност заборави да је Виртуелни дечак икада постојао. Али током времена, компанија је постала удобнија за признање и равномерност шалећи се о систему кроз референце у игрицама попут Супер Смасх Брос. Мелее, Томодацхи Лифеи Луиђијева вила 3.
Осврћући се на Нинтендо 3ДС и новије експерименте као што су Нинтендо Свитцх и Лабоније било баш изненађујуће сазнати да је Виртуелни дечак васкрсао као Свитцх периферија дизајнирана да се користи током играња класичних игара Виртуал Бои на Нинтендо Свитцх Онлине. Постоји сјајна поезија Нинтендо-ове најпродаваније конзоле која се поново замишља као фенси периферија за њен најуспешнији систем свих времена. Све у вези са издањем новог Виртуал Бои-а говори о томе да је Нинтендо довољно самоуверен да поново размотри један од својих највећих промашаја и претвори га у флекс који је буквално дизајниран да подржи породицу конзола Свитцх.
Међутим, када сам недавно провео неко време играјући се са новим Виртуелним дечаком, Нинтендово поверење у ову споредну мисију од 100 долара није било сасвим оправдано. Комбинација слушалица / постоља је прекрасан комад ретро технологије који је довољно удобан да у њега гурнете лице. И иако сам се некако надао да ћу доживети неку дезоријентишућу визуелну чудност, стереоскопска сочива конзоле ме нису оставила са главобољом. Али постоји незграпност у начину на који су се играле игре Виртуал Бои-а због чега се уређај више осећао као застарела новина, а не као систем са којим сам могао да видим да проводим неко озбиљно време.
Главна продајна тачка ове ствари је да верно реконструише аспекте оригиналне конзоле која је функционисала док је изглађивала неке грубости које су довеле до тога да је пропала 90-их. Али ако ретро носталгија заправо није ваш џем, можда бисте желели да пређете на пластични модел и размислите о уклањању прашине са свог старог Лабо комплета.
Као неко ко никада није играо оригинални виртуелни дечак и сматра да су ВР слушалице непријатне за ношење, био сам пријатно изненађен колико се моје лице уклапа у нови периферни уређај, који треба да стоји на столу и да се користи са контролером након што у њега уметнете свој Нинтендо Свитцх или Свитцх 2. За разлику од мојих картонских Лабо слушалица — које су биле склоне да пропуштају спољашњу светлост — пластични Виртуал Бои је био у стању да ме урони у потпуни мрак док сам седео у добро осветљеном простору за догађаје.
Та тама је учинила да се црвенило — које се може прилагодити другим бојама — на екрану за избор монохроматских игара Виртуал Бои-а искочити док сам прегледавао ограничену библиотеку 3Д наслова. Нинтендо каже да до краја ове године планира да објави 14 различитих игара Виртуал Бои преко свог претплатничког пакета Нинтендо Свитцх Онлине + Екпансион Пацк, који кошта 50 долара годишње за индивидуалне налоге и 80 долара за породичне планове. Прва серија Виртуал Бои игара би требало да изађе 17. фебруара када ће бити пуштени периферни уређаји од 100 долара и јефтинији картонски пандан од 25 долара.
Током мог времена са Виртуелним дечаком, осетио сам да сам шармантан, али помало разочаран док сам играо игрице попут Галацтиц Пинбалл, Телеробокери нову луку Тхе Мансион оф Иннсмоутх — наслов који је раније био објављен само у Јапану. Игре су функционисале савршено и изгледале су као оно што бисте очекивали од тренутка у историји Нинтенда када је експериментисао са новим начином да своје игре учини импресивним. Колико год да је ова технологија сочива била импресивна када је оригинални Виртуал Бои пуштен, она бледи у поређењу са оним што је Нинтендо успео да постигне са 3ДС-ом, и никада није успела да у потпуности превари моје очи да помисле да играм игру у 3Д.
Иронично, то су биле више естетски поједностављене игре са векторском графиком попут 3-Д Тетрис и Црвени аларм осећао сам се као да ме заиста привлаче својим новим приступом представљању тродимензионалног простора. Такође постоји нешто што треба рећи о чињеници да је играње ових игара у било ком облику постало много теже током година. Ова нова периферна јединица можда неће баш покренути нови талас очувања игара Виртуал Бои, али ће их учинити бесконачно приступачнијим – посебно за људе који нису били ту током кратког животног века оригиналне конзоле.
Иако ми Нинтендо није дао времена за практично коришћење картонског Виртуал Бои-а, био сам много заинтересованији да то испробам и да видим како би ове игре могле изгледати на Лабо-у. Пластични модел дефинитивно изгледа кул и вероватно ће огребати одређени свраб за оне који желе да су могли да поседују Виртуал Бои још 90-их. Али 2026. ове врсте 3Д игара се само помало осећају такође датиран да гарантује цену пријема ако већ не плаћате претплату за НСО.


