

Још у новембру, Градови: Скилинес 2 издавач Парадок је изненађујуће објавио да ће дугогодишњи програмер серије Цолоссал Ордер прекинути рад на серији као део „обостраног“ распада. Сада добијамо први увид у врсте закрпа и надоградње новог програмера Ицефлаке (Преживети последице) даје приоритет популарном градитељу градова у будућности.
Ин дневник програмера Цити Цорнер објављена крајем прошле недеље, Ицефлаке се углавном фокусира на визуелна побољшања која планира за свој први велики Градови: Скилинес 2 патцх. Главно међу њима су побољшања корисничког интерфејса игре за која Ицефлаке признаје да могу „понекад бити помало збуњујуће када је у питању комуникација ствари“.
Нова закрпа ће укључивати „поједностављени“ процес укључивања нових градова, експресивније иконе које су свесне контекста, и траке са алаткама са јаснијим бојама и визуелним стилом. Нова Енциклопедија у игри ће такође омогућити играчима да претражују информације о различитим темама играња, мада та функција вероватно неће бити спремна за прву закрпу Ицефлаке-а.
Што се тиче изгледа градова, Ицефлаке каже да црпи инспирацију постојећу закрпу за „пребојавање“.интегришући могућност постављања прилагођених боја за зграде, реквизите и возила у основну игру. Играчи ће на крају такође моћи да пребоје дрвеће, биљке и друге реквизите, али и ово ће морати да сачека каснију закрпу.


